Ваши комментарии

А, лол, так ты прав. Это танк это привидение. А леталка призрак :D

2 похожих слова я принял за 1 и ту же машину)

Нет :) не "Призрак" это 100%. С 1 части игры "Призрак" ("Ghost"), это вот эта леталка. А танк называется "Тень" (спасибо Halo Wars, без него бы не вспомнил).

А на счёт "Скорпиона"-мне тоже интересно. Но более интересен танк "Гризли". :)

Да, весь этот хаос происходит, НО в Halo Combat Evolved есть ПОДОБНАЯ карта. И там тоже нет тимплея, НО она хоть норм играется. Почему так, я не знаю... Может дело в микроподземельях... Может потому, что она больше... Я не знаю точно... Но я бы её увеличил... Просто чтобы от на танке (не помню как называется ковенантский) добраться от 1 базы до 2 нужно переехать ВСЕГО 1 холм... Маловато кажется...

Хеты, нужны для тяжёлого оружия (снайперка, спартанский лазер). Собственно то, в чём мы оба согласны. НО проблема баланса не только в оружии. Карты тоже тоже стоит перебалансить. Та же "Вальгалла" ну ОООООЧЕНЬ мала для 8х8. Её место на 4х4, ну МАКСИМУМ 6х6.

Отдельно про 30 хотел бы отметить, что глупостью было отменять и поддержку геймпадов. Чем это помешает игрокам? Каждый будет играть на своём, на том, на чём ему удобно. Каждый будет в своей среде. Это только улучшит баланс. "Только вот задроты-тридцатники с кривыми ручками минусуют, потому что играть могу только" с теми кто плохо играет из-за того, что ему не привычно играть с крысы в Halo. =)

Согласен со всем кроме 1. Какая возможность хедшотов? Что это за бред? ЗАЧЕМ она нужна? Это не КСГО. Это ДРУГАЯ игра. Тут должно решать НЕ ТОЛЬКО оружие. Тут есть ещё броня. Возможность хедшотов бред потому, что костюм, одетый на спартанце ЗАЩИЩАЕТ от падения из КОСМОСА. Он НЕ сгорает в атмосфере, падает с постоянным ускорением, и при ударе о землю человек ВЫЖИВАЕТ! А в этой игре его убивают 1 патроном в голову. Я не говорю про снайперские винтовки, спартанский лазер и ракетную установку. НО у ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО ОРУЖИЯ (в том числе и у боевых винтовок) ЭТОГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО! Ибо это просто бредово и нелогично.

Падение из космоса показывалось:

а)Halo combat evolved (уровень 2-"ореол") когда команда падала в десантной капсуле и выжил ТОЛЬКО Чиф, ПРИ ТОМ, не получил повреждений и летел стоя.

б)Halo Reach когда падал из космоса после того, как в уровне "Long Night Of Solace". В конце уровня тебя выкидывает спартанец из ковенантского корабля, и ты падаешь на планету рядом с городом "Новая Александрия", и ВЫЖИВАЕШЬ. С этого момента начинается уровень "Exodus".

г)Не совсем то, НО когда ты в Halo 2 после 3 уровня "Станция Каир" вытаскиваешь ковенантскую бомбу из корабля и попадаешь ей в ковенантский корабль, тебя не убивает ударная волна и потом подхватывает корабль ККОН. И ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ СПАРТАНЕЦ ЛЕГКО ПЕРЕЖИВАЕТ!!! Но вот патрон боевой винтовки, увы, слишком мощный, и пробивает броню спартанца. Но при том как не странно стены он не дырявит. Не кажется ли что что-то не так?

Так что ЛОГИЧНО было бы ВЫВЕСТИ хедшоты из игры.

1)Ну да. Но как PvE можно. Как PvE вообще можно ввести всё что было во всех частях (кроме того что противоречит таймлайну).

9)В 3 части такого не было...

2)Пока я наиграю, я СИЛЬНО настрадаюсь... Это отобьёт всё желание играть в игру. И поверь-не я 1 такой. А из этого вывод-что введением этого компания получит + к комьюнити.

3)Удобная среда для игры с геймпада-консоли? Что за бред? Будь это так, на пк геймпадов НЕ БЫЛО БЫ.

4.1)5-да, выходит. И что? Она НЕ онлайн игра. Хоть там и есть сеть.

4.2)Огромная разница! В CoD я играю норм с мыши, а в Halo нет. Мне просто неудобно, непривычно.

4.3)Я нормальный игрок в Halo online. Нужен ТОЛЬКО геймпад. И не более того.

Это именно то о чём я говорю! Пусть каждый играет с чего хочет, но без всяких аимов и подобных бонусов. Даже в оригинальной Halo (на консолях не было помощи в прицеливании).

1)Согласен. Хорошо, но чисто как класс в ковенант их можно ввести (просто посмотреть что будет, если плохо-откатить назад).

8)Хорошо, может быть. А вообще в Halo Wars был корабль "Дух огня" ("Spirit on fire"). И возможно что у "Духа" и "Колонны" были разные назначения, потому разные машины были загружены на корабль.

9)Речь шла про автоматы. Дробовик и снайперка это 1, но штурмовая винтовка (которая по 3 патрона стреляет, в 4 части называлась BTC) не должна такого делать.

2)Потому что 1 не умеет играть с мышки, ему не удобно, не привычно и он страдает. Мне лично обидно что я в любимую игру не могу норм поиграть.

1)Тут я с тобой солидарен.

3)Вот именно! Со своими плюсами и минусами! А это и есть баланс! Смотри приведу пример: ЕСЛИ у тебя броня поставлена на защиту, а у меня на скорость, значит что? Мы не равны? НЕТ! Мы равны. Просто КАЖДЫЙ в удобной ему среде.

4.1)Другая часть НЕ онлайн, и рано или поздно она исчезнет. Игроков станет меньше. Не нужно сравнивать онлайн игры и обычные.

4.2)Моё мнение что все должны быть в тех условиях в которых им удобно. Например в тот же CoD я играю с мышки. Но в Halo это УЖАСНО не удобно...

4.3)Тот случай который ты назвал "частным" я бы в жизни с мыши не сделал.



Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho