Ваши комментарии
1)Даже если так, то потом бруты были с ковенантом в 3 части (ну хоть убей про ОДСТ не помню).
8)"Колонна Осени" была снаряжена для всего, в том числи и космических баталий. В Halo Reach показано как эта "Колонна Осени" поддерживает наземное наступление. "Пеликаны" использовались для всего. И для перемещения между кораблями и для высадки пехоты и техники на планеты (на хвостовой части "Пеликана" своеобразный "магнит", на который подвешивается бронетехника. В Halo Wars даже их можно было как транспорт использовать).
9)Хм... Странно... мне 1 человек доказывал что есть... Какой бы там ни был соревновательный элемент, ЕСЛИ они есть, они лишние как по мне. От оригинала отдаляться не стоит.
1)В Рич показывается что они в союзе (ну мб ковенант поделился на "добрых" и "злых"?)
4)отлично
6-7)В Halo Wars появляется 3 вид роботов (но судя по всему это 2 вид-с синим лазером, просто перерисованный). Ну да, согласен.
8)"Колонна Осени" ОГРОМНЫЙ корабль. Это корабль, где могли СПОКОЙНО разворачиваться "Пеликаны", и туда уж точно поместились бы "Гризли" учитывая то, что у них огневая мощь вдвое выше чем у "Скорпионов" (спаренный ствол). Единственное из перечисленного чего там не могло быть-"Скарабея" и "Вампира" (ещё 1 авиа-юнит ковенанта). Да, скарабей слишком велик, Но карту-то можно сделать? Чисто для теста. Если будет вайн-откатить назад. А с таймлайном я согласен, ему ничего не противоречит. Есть то, что противоречит логике (см. пункт 9).
9)В игре есть возможность хетшота (убивать в голову с 1 выстрела). Так вот, КАК костюм который выдерживает падение из космоса (показано в Halo Reach) пробивается в голову 1 пулей из автомата?
1)Бруты 1 время КОНТРОЛИРОВАЛИ ковенант. Так что их можно ввести в сам ковенант. Поделить его на фракции злых и добрых.
2)Ок.
3)Отлично.
4)Если это боевой симулятор (на самом деле так и есть), ТО в 1 команде должен быть ковенант (разумеется после введения), а во 2 спартанцы. И делать так чтобы спартанцы сражались со спартанцами это не логично.
5)Хорошо.
6)Я не говорил играть ЗА него. Играть за фракцию и за него-2 большие разницы. Если ты играл в первые 3 части игры (кроме Halo 3 ODST), то ты должен помнить какими кораблями контролировал Гилти Спарк (спасибо что напомнил как его зовут). Они не будут малы.
7)Ну во 2 части игры, как и в 3 монитор нападал на спартанцев.
8) (этого пункта быть не должно он в дополнение). В игре уже есть провал в плане времени. Как мы оба знаем-события Halo Wars проходили за 5 лет до событий Halo Combat Evolved. Однако в Halo CE мы "Скарабея" не увидели. Ок, не обратим на "Скарабея" внимания. Где танк "Гризли"? Где "Росомаха"? Где "Вампир"? Правильно. Их нет ни в 1 шутере. НО почему бы сюда не ввести их? И вообще техника это спорный элемент. Так как в Halo 4 не указывалось что ИМЕННО в этой части изобрели "Богомола", можно и его ввести. Главное отбалансировать. Я к тому что НОВОГО ничего вводить не нужно. НЕ НУЖНО изобретать велосипед. Нужно взять из тех Halo которые были максимум, и сделать игру МАКСИМАЛЬНО разнообразной и сбалансированной, при этом НЕ отклоняющейся от истории. (Там выше я писал пример как отбалансить "Богомола" и "Скарабея".)
Честно говоря, я на неё не попадал. по 40 раз "Вальгалла", а потом надоедает.
Я бы кстати ввёл геймпад. Просто мне с мыши вообще не удобно, а полазив по форуму-не 1 мне.
2)Рецепт баланса? Какого баланса? Ты о чём? Баланс в твоём случае будет для группы людей играющей с мышки, а остальные получается должны страдать?
1)По временным рамкам это тоже бред. Смотри, "Скарабей" был введён в игру ЗАДОЛГО до событий 1 части Halo. Его можно забалансить введя "Богомола". Можно ввести такие машины как "Гризли", "Росомаха", "Вампир". Они даже ПО ВРЕМЕННЫМ рамкам подходят. Как и "Скарабей". Проблема не в том что он большой и его нельзя отбаллансировать. Отбаллансировать можно ВСЁ. Важно поработать над этим.
3)Сверх ограничений игры не будет. Но и геймпад их не вводит. А макросы дают преимущество в игре. В самой игре.
4.1)Не отрицаю что я плохо играю в эту игру. Но введя геймпад это решит мою проблему, и проблему СОТЕН игроков типа меня.
4.2)Просто потому что ты сейчас в своей среде. Пойми, ты бы не стал говорить того же самого будь ты с другой стороны.
4.3)Если геймпад прошу не ТОЛЬКО я, то НЕ только со мной.
Ну может расчёт на то, что не у всех мощные ПК?
НАПОМНЮ. Что ты сам говорил про то, что события игры между 3 и 4 частью игры. То что Halo Wars-стратегия, ЭТО НИКАК НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ СЮЖЕТУ. Сюжет Halo Wars проходил ЗА 5 лет ДО событий Halo. А про размеры "Скарабея" это его +? НЕТ. Это минус. Ведь под него можно зайти и БЕЗНАКАЗАННО расстреливать. Так что всё возможно. И да, изначально суть моих слов в том, что ввести можно ВСЁ ЧТО БЫЛО ВО ВСЕЙ СЕРИИ Halo. Но важно это не просто ввести, а правильно забалансить.
Да при хорошем бюджете и PvP с кораблями можно добавить. Важно только отбалансить. А по поводу "Вальгаллы", вроде эта карта вообще из первой части игры "Halo Combat Evolved", ну чуть-чуть изменили базы и бока. принцип 1 и тот же. Базы напротив. Ландшафт такой же...
Но это ЗБТ... Надеюсь введут всё.
После 3 части, НО не сказано что ДО 4. Я думаю многие (да и ты сам) поиграл бы на забаланшеном "Скарабее". Почему не ввели "Богомола"? Потому что не могут его забалансить скорее всего. "Богомолу" нужен противовес, которым мог бы стать "Скарабей" (ну это чисто по мне). А пока противовеса нет, скорее всего не видать Богомольчика.
Есть много боевых машин которые можно ввести в игру. "Вампир", "Росомаха", "Гризли" (это всё из Halo Wars). Они тоже не противоречат игре.
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho
СТОП! Я ПРОТИВ АИМА!!! Я говорю о введении геймпада, НО ПРИ ЭТОМ НЕ ДАВАТЬ АИМ!!! Не нужно путать. Не сравнивай геймпад и аим.