Закрытое тестирование «Halo Online»

Приветствуем тебя, спартанец!

Твое участие в закрытом тестировании проекта очень важно для нас. С помощью данного сервиса мы будем собирать информацию для дальнейшего совершенствования игры. Если у тебя есть предложение, пожелание или идея по улучшению Halo Online, то расскажи о нем с помощью специальной формы ниже.

Также в этой форме можно сообщить о какой-либо ошибке или баге. Если похожая проблема уже описана кем-то другим, не нужно создавать новое обращение, просто проголосуй за имеющееся.

Спасибо, что помогаешь нам,

Встретимся на Энвиле!
+35
На рассмотрении

Новые режимы боя

Fize 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 1
Сейчас прокаченые игроки собираются в отряд по 5-6 человек и идут в командный бой, а команда соперников ничего сделать не может.
И так, предлагаю вам сделать:
1. Командный режим боя без отряда (кнопочка ВКЛ/ВЫКЛ отряды)
2. Командный режим боя отряд на оряд (от 4человек на время альфы от 2 человек для тестов)
3. ВКЛ/ВЫКЛ автобаланс в командном режиме
4. Карту(ы) где можно релакситься, а именно: 2 базы, сломаный мост или вроде того (чтобы игрок не мог его перепрыгнуть) и база вроде аэродрома где стоят только Шершни и Баньши. Было бы просто космос :)
+34
Запланирован

Баланс

Fize 10 лет назад обновлен Buhlou 10 лет назад 3
Затрону больную и многим очень знакомую тему.
Я ценю труд разработчиков и компанию, которая "обслуживает" игру. И так...
Баланс ты где!?
Прочитав посты о балансе, толкового там не увидел. Просили сделать баланс по уровням (лвл) персонажей - это визуально будет заметно, но очень не эффективно.

Предлагаю: настроить автобаланс по убийствам/смертям (у/с)

Это сложнее, но результат будет весьма хорошим. Игроки которые будут приходить на проект будут чувствовать комфорт, так как будут сбалансировано попадаться соперники абсолютно любых уровней персонажей и любого уровня игры, как за них, так и против. А в данный момент все психуют и просто выходят из матча. Баланс по уровням, как любят говорить: "руки не выпрямит", а вот пара напарников по оружию и прикроют и пример покажут. Так что все будет приходить с опытом, "закаляясь в боях".
PS This is Sparta!
+31
Запланирован

Отряды навсегда / Клан

Fize 10 лет назад обновлен 10 лет назад 3
Так как все спартанцы братья и сестры, по сути это 1 клан,то отряд можно было бы сделать навсегда, создание которого стоило бы определенное кол-во очков.
Так же было бы здорово добавить эмблемы таких отрядов (ну или чтобы игроки сами их делали по типу как в ГТА онлайн или просто на выбор из ваших вариантов) за донат.
По поводу эмблем можно и дальше идти, костюм то мы сами раскрасить можем, а вот эмблему своего отряда прилепить на броню было бы очень круто на мой взгляд, даже за очки.
Так же в бою, маркеры над напарниками в отряде были бы не синий, желтый и тд, а значок отряда.
+30
На рассмотрении

Сделать игру моштабным.Большие карты 32x32.

Давид Тетебашвили 10 лет назад обновлен Georgi Kayshev 10 лет назад 2
Ведь не лучше сделать игру моштабнее?
Добвать более большие карты,сделать достаточно больше техники?
Прокачка техники и больше камуфляжей?
+29
Запланирован

Лобби с друзьями против ботов.

Дмитрий Кононенко 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 5
Лобби с друзьями против ботов - типа как в доте, только вместо 5, расширьте до 8. Можно 1 VS 1 и так до 1 VS 8 и 8 VS 8. Также каждого бота можно настроить сложность, от например "Пушечное Мясо", до "Мясника". При чем один там: "Новобранец", другой этот самый "Мясник" и.т.д.

Для новечков неплохо.
+27
Не ошибка

Не работает спринт. Shift + любое направление кроме "вперед" сбивает бег

Dmitry 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 3
+27
Запланирован

Геймплей

Владимир 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Дорогой Halo Online! Обращаюсь к вам как фанат серии Halo. У меня есть одна идея по улучшению геймплея. Суть в том, что бы в игре была возможность выбрать режим игры. Их будет два. Первый режим – игра с прокачкой персонажа, XP и уровнями, как вы и хотели. А вот второй – стандартная игра Halo, обычный режим команда на команду без прокачки, как в старом добром Halo 1, где ты можеш победить исключительно благодаря своим рукам и слаженой команде. Никаких прокачек и уровней, никаких очков XP. Я думаю что фанаты Halo оценят такую возможность игры. Буду благодарен за внимание. Удачи вашому проекту.
+26
На рассмотрении

Добавьте броню из оригинальной трилогии и уберите автоприцел

Nikita Bikmetov 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 1
Добавьте броню из оригинальной трилогии, а то красивой спартанской брони раз два и обчёлся. Фанаты оценят и глазу приятно, а то подушечки вместо наплечников и полосочки вместо нагрудника малость напрягают
+26
Запланирован

Звук в присяди

Fize 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Заметил косяк. Бегу, слышу звук. Сел на присядки, послушать не бежит ли кто рядом со мной. О БОГИ!
Звук, когда мы двигаемся на присяди вообще ни чем не отличается от звука в режиме бега!

Не то что предлагаю пофиксить, а требую :)
+25
Начат

Матчмейкинг

Noname 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Сделайте пожалуйста возможность создавать пользовательские матчи. Очень не хватает возможности присоединиться к уже играющим, вместо почти бесконечного ожидания старта в лобби. Соответственно пересмотрите механику подбора соперников в лобби, ибо за короткие часы теста, дольше ожидаешь игры, нежели играешь. Спасибо


Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho