Закрытое тестирование «Halo Online»
Приветствуем тебя, спартанец!Твое участие в закрытом тестировании проекта очень важно для нас. С помощью данного сервиса мы будем собирать информацию для дальнейшего совершенствования игры. Если у тебя есть предложение, пожелание или идея по улучшению Halo Online, то расскажи о нем с помощью специальной формы ниже.
Также в этой форме можно сообщить о какой-либо ошибке или баге. Если похожая проблема уже описана кем-то другим, не нужно создавать новое обращение, просто проголосуй за имеющееся.
Спасибо, что помогаешь нам,
Встретимся на Энвиле!
Похожие темы не найдены.

+22
Спасибо
Благодарность.
Никто еще благодарности не выкладывал что ли???
Тогда я первым буду. :)
Ребят, спасибо вам, что Вы в первую очередь делаете HALO, во вторую, что только для наших игроков! Обязательно буду играть, при любых обстоятельствах. Удачи вам в разработке! :)
Все у вас выходит прекрасно, а те, кто с этим не соглашается, пусть не соглашаются и катятся колесиком. Главное не бросайте! И, еще раз спасибо! :)
Тогда я первым буду. :)
Ребят, спасибо вам, что Вы в первую очередь делаете HALO, во вторую, что только для наших игроков! Обязательно буду играть, при любых обстоятельствах. Удачи вам в разработке! :)
Все у вас выходит прекрасно, а те, кто с этим не соглашается, пусть не соглашаются и катятся колесиком. Главное не бросайте! И, еще раз спасибо! :)

+17
На рассмотрении
добавьте добивания от первого лица
Недавно наткнулся на видео добивания в halo 4 от первого лица. Это выглядит на много эффектнее и увлекательней нежели однообразные добивания от третьего лица. К тому же это способствует более глубокому погружению в игру

+16
На рассмотрении
Сделайте маркер напарника по отряду другого цвета. Синего, например
Порой теряешь своего друга, с которым вместе играешь в отряде, и командной игры не получается. Иногда кажется, что вы в прятки играете, а не в шутер.

+14
На рассмотрении
режим выживания
сделайте режим выживания. спец прохождения по разным миссиям. убийства боссов, или захват базы. если при выполнении мисси ктото погибнет его можно будет респавнут возле контрольной точки. мисии напрохождение против ботов ковенанто или потопа

+14
Запланирован
Сезонные миссии,кузница
По мимо режима перестрелки можно добавить сезонные миссии как было в HALO 4. Вот вам и будет достойная ПВЕ составляющая и постоянно обновляющийся контент.Также хотелось бы иметь режим кузницы.Лучшие работы которые оценит сообщество включить в основную линейку карт.Кузница всегда приносила много нового в игру благодаря идеям игроков.

+13
Запланирован
Некоторые идеи и впечатления от бета теста Halo Online
Всем привет, могу назвать себя ветераном серии Halo, а потому хочу поделиться впечатлениями и некоторыми идеями связанными с Halo Online. Поехали.
Начнем с хорошего:
1. понравились новые виды оружия - стало больше разнообразия, да и внешне они неплохо и оригинально смотрятся
2. понравился новый интерфейс - стал гораздо удобнее, новая цена на стволы так же радует, насчет брони тут спорно, ведь некоторые любили создавать своего спартанца из разных сетов брони
3. старые "новые" карты из хало 3 - в бете добавили ласт резорт(убежище), хай граунд(возвышенность), был очень рад снова сыграть на своих любимых карта
А теперь перейдем к неприятному, к тому что не понравилось:
1. Очень важно. Просадки фпс на карта реактор и грань. Это просто невозможно и обязательно должно фикситься любыми средствами или вы потеряете очень много потенциальных игроков, Опять же добавлю к этом пункту, что нельзя исключить из поиска игры пару карт, на которых ты любишь играть, как например в старкрафте
2. Очень важно. Зачем-то увеличили максимальное кол-во игроков на довольно компактных картах в классическом режиме team slayer. Максимум всегда было 4 на 4 (5 на 5 в social плейлисте), так игра может в полной мере себя раскрыть, есть время облазить карту, поискать оружие и тд, но когда идет битва 6 на 6 то происходит банальное мясо, весь геймлей игры практически убивается в хлам. Прошу принять меры.
3. Убрали плейлист Арена - очень зря, многие его любили, так же советую добавить туда ласт резорт и хай граунд.
4. Проблемы со звуком. Мало того, что до сих пор нет аннонсера, так и старый глюки со звуком никуда не исчезли - плохо.
5. Заметил, что в этой части Halo пропали тэги над значками союзника, например, я всегда бегал с тегом DRGN и мои друзья знали где я нахожусь, было очень удобно. Этого реально не хватает
Вот в принципе все, что я хотел сказать, благодарю за внимание
Начнем с хорошего:
1. понравились новые виды оружия - стало больше разнообразия, да и внешне они неплохо и оригинально смотрятся
2. понравился новый интерфейс - стал гораздо удобнее, новая цена на стволы так же радует, насчет брони тут спорно, ведь некоторые любили создавать своего спартанца из разных сетов брони
3. старые "новые" карты из хало 3 - в бете добавили ласт резорт(убежище), хай граунд(возвышенность), был очень рад снова сыграть на своих любимых карта
А теперь перейдем к неприятному, к тому что не понравилось:
1. Очень важно. Просадки фпс на карта реактор и грань. Это просто невозможно и обязательно должно фикситься любыми средствами или вы потеряете очень много потенциальных игроков, Опять же добавлю к этом пункту, что нельзя исключить из поиска игры пару карт, на которых ты любишь играть, как например в старкрафте
2. Очень важно. Зачем-то увеличили максимальное кол-во игроков на довольно компактных картах в классическом режиме team slayer. Максимум всегда было 4 на 4 (5 на 5 в social плейлисте), так игра может в полной мере себя раскрыть, есть время облазить карту, поискать оружие и тд, но когда идет битва 6 на 6 то происходит банальное мясо, весь геймлей игры практически убивается в хлам. Прошу принять меры.
3. Убрали плейлист Арена - очень зря, многие его любили, так же советую добавить туда ласт резорт и хай граунд.
4. Проблемы со звуком. Мало того, что до сих пор нет аннонсера, так и старый глюки со звуком никуда не исчезли - плохо.
5. Заметил, что в этой части Halo пропали тэги над значками союзника, например, я всегда бегал с тегом DRGN и мои друзья знали где я нахожусь, было очень удобно. Этого реально не хватает
Вот в принципе все, что я хотел сказать, благодарю за внимание

+12
Начат
Нерф снайперок
Может стоит немного понерфить снайперки, ибо из них все от бедра стреляют, мало кто даже прицел включает!!!
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho