Закрытое тестирование «Halo Online»

Приветствуем тебя, спартанец!

Твое участие в закрытом тестировании проекта очень важно для нас. С помощью данного сервиса мы будем собирать информацию для дальнейшего совершенствования игры. Если у тебя есть предложение, пожелание или идея по улучшению Halo Online, то расскажи о нем с помощью специальной формы ниже.

Также в этой форме можно сообщить о какой-либо ошибке или баге. Если похожая проблема уже описана кем-то другим, не нужно создавать новое обращение, просто проголосуй за имеющееся.

Спасибо, что помогаешь нам,

Встретимся на Энвиле!
+2
Начат

Соотношение сторон, опаздывание зажима клавиш, марки попаданий.

chiefstr11 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Соотношение сторон, у меня 1280×1024, прошу добавить. Спринт клавишей SHIFT, не всегда работает удачно, приходится нажимать по три раза, чтоб наверняка. Зум правой кнопкой мыши тоже не сразу срабатывает, точнее запаздывает, не очень комфортно.Марки попаданий по противнику очень большой, больше отвлекаешься на нем, чем дальше знать что делать. Спасибо за внимание
+2
Запланирован

Класс снайпер

Кирилл Нестеров 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Всем доброго времени суток.Хотелось бы осветить тему класса снайпер.Очень люблю этот класс
.Но класс в игре реализован противно.Дали какие то скорострельные пукалки при стрельбе из которых складывается впечатление что стреляешь холостыми патронами .Да,понимаю что это тестирование и вариаций оружия будут шире,да и не ожидаю очень мощного оружия на старте.Но в будущем хотелось бы больше видеть "болтовок ".Движок игры дает огромные возможности при игре таким видом оружия.Так называемые "фастзумы "ноускопы",высокий урон,уменьшенную скорость передвижения.Чтоб это заставляло задуматься перед стартом о стиле игры.Билде амуниций и тактик пакетов.Чтоб было действительно видно, что ты играешь за снайпера.На данный момент класс вызывает ощущения неполноценного штурмовика со скорострелом.Да и к тому же с таким оружием дуэли 2 vs 1 проигрываются с вероятностью 90%.Высокий урон давал бы возможность выкручиваться за счет реакций и точной стрельбы .А так пока что классом не доволен.!
Спасибо за внимание.
+2
Запланирован

добавьте всё оригинальное оружие из серии игр halo

Антон Кунявский 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
ближнего боя и огнестрельно
+2

Спринт тратится в воздухе

Packie 10 лет назад обновлен Легендарный / DONT_DEAD 10 лет назад 1

После прыжка, при удержании кнопки спринта, все равно тратится стамина. На что, ведь Спартанец не бежит в этот момент?

+2
Отклонен

МИКРОФОН

Konstantin Demitko 10 лет назад обновлен 10 лет назад 3
разгавор через микрофон
+2

Ватный ближний бой и анимации

Ggv Dgnnb 9 лет назад обновлен mixPILALALA 9 лет назад 1

Ближний бой слишком ватный,не такой как в прошлых Halo.Прошу вас просмотреть геймплей 3,4 части и убедиться.Анимация смерти ужасная,на уровне Halo 2.

+2
Отклонен

поддержка геймпада

Эдик Санников 10 лет назад обновлен Тони Хопкинс (cpt1russia) 10 лет назад 3
я использую эмулятор x360ce, но игра не поддерживает сам геймпад x360 Очень, сильно хотелось бы, чтобы игра на чём основана изначально, имело поддержку этого устройства. А так спасибо за игру
+2

Голосовое взаимодействие

Сергей Богданов 10 лет назад 0

Хотелось бы видеть хоть в каком-то виде систему звуковых команд (я имею в виду по образу и подобию с Planetside2 где можно сказать спасибо, запросить помощи, небольшая насмешка и тд.). Это будет особенно актуально при мисях с захватом флага!

+2
Запланирован

Мобильное приложение

Василий Лагутин 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Я наверное забегаю вперед, но неплохо было бы со временем сделать приложение для мобильных платформ iOS и Android, с функцией отображения статистики, ачивментов, чата, друзей. И самое главное с 3D моделью своего персонажа!


Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho