Закрытое тестирование «Halo Online»
Приветствуем тебя, спартанец!Твое участие в закрытом тестировании проекта очень важно для нас. С помощью данного сервиса мы будем собирать информацию для дальнейшего совершенствования игры. Если у тебя есть предложение, пожелание или идея по улучшению Halo Online, то расскажи о нем с помощью специальной формы ниже.
Также в этой форме можно сообщить о какой-либо ошибке или баге. Если похожая проблема уже описана кем-то другим, не нужно создавать новое обращение, просто проголосуй за имеющееся.
Спасибо, что помогаешь нам,
Встретимся на Энвиле!

По поводу активации расправ
В Halo Online сколько я не пытался, у меня не получалось быстро убить противника со спины, а вместо этого включалась анимация расправы. Если я не прав, то простите..) Иногда это подводило меня, да и не только меня. Прошу изменить активацию расправы на зажимание кнопки удара :)

Не так держится пп
Прошу исправьте это.

Добавьте CO-OP миссии!

обучение

Необходим ребаланс оружия
Просто необходим ребаланс оружия. По сравнению с боевой винтовкой, штурмовая винтовка неэффективна уже на средней дистанции, даже модификация M5A-S2. Штурмовые винтовки не имеют возможности хэдшота даже в конепции, тогда как боевые винтовки, ПОЧЕМУ ТО таким свойством обладают. Темп стрельбы боевых винтовок ПО ПАРАМЕТРАМ вдвое меньше чем у пп, ПО ФАКТУ же скорострельность вкупе с огневой мощью и точностью таких боевых винтовок как BR55 и BR55-A58 по меньшей мере вдвое превосходит любое оужие в игре, которое можно приобрести+возможность убить игрока 2-3 очередями ставит под сомнение наличие хоть какой-нибудь конкуренции между видами вооружения. Сегодня я стал свидетелем того как игроки 30 уровня не могли справится с игроком 10 уровня, который на протяжении 3 матчей на Арене и 2 матчей Командного боя использовал исключительно BR55, раздавая хэдшоты "направо и налево". Я не исключаю, что игрок мог использовать помощь в прицеливании или дополнительное "легальное" ПО(например такое ПО поставляют производители мышей серии Bloody), но все равно боевые винтовки вносят слишком большой дисбаланс. В связи с этим предлагаю следующее:
-Значительно поднять характеристики всех штурмовых винтовок
-Отрегулировать попадание в голову для штурмовых винтовок или "отключить хэдшоты" для боевых винтовок.
-В полном объеме пересмотреть характеристики боевых винтовок, возможно исключая лишь BR55-D7.

Halo Online, ЗБТ, оптимизация и авто-прицел.
Я начал играть еще на ЗАТ и уже тогда дивился оптимизации игры.Она была на дне.Игра не обладает крутой графикой да и сделана на движке Halo 3, который вполне себе летает на трехсот шестидесятом боксе(а он ведь не является таким уж мощным даже относительно моего старенького компьютера).Во время ЗАТ на оптимизацию ругаться было несколько глупо, ведь это только ЗАТ.Матчи загружались долго, но я успевал загрузиться к началу матча.После выхода обновления с добавлением большого командного боя и больших карт для него, матчи стали грузиться значительно дольше, даже обычный командный бой.Загрузиться к началу матча уже не выходило.Теперь игра в ЗБТ, и вот теперь, как мне кажется, оптимизация игры нашла новое дно.Матчи стали загружаться еще дольше.После нескольких попыток зайти в матч я загрузился только в 2:в первом случае я загрузился к концу матча, когда уже подсчитывались результаты, во втором случае загрузился к середине, успешно радуясь скачущему фпс.Всегда считалась плохо оптимизированной игрой такая игра, как World of Tanks, но даже там я загружаюсь еще до начала отсчета.Но тут, увы.А ведь обе игры имеют старые движки.Выпускать игру в подобном состоянии на ЗБТ малость не дело.
Когда игра ушла готовиться к ЗБТ, я надеялся, что теперь из нее исчезнет такая прекрасная вещь, как авто-прицел.Эта вещица очень даже приемлема для консольных игр.Но Halo Online игра для ПК, в ней авто-прицел это легализированный чит, он портит баланс и, как следствие, нервы игрокам.Ведь каждый берет снайперскую винтовку и улучшенной точностью, включает сию функцию и сразу превращается в папку-нагибатора, так как ему на надо так сильно париться с прицеливанием, авто-прицел делает все сам, остается лишь бежать и нажимать левую копку мыши.И вот, зайдя в игру, я увидел что этот маленький чит никуда не делся.Печально.Давно пора избавиться от этой функции.
Ну и способ захода в игру, который выбрал разработчик.Через сайт.Это крайне не удобно.Почему бы не сделать лаунчер, как во всех онлайн-играх?Всем станет проще и удобнее, не будет больше возни с браузером дабы запустить игру.

Верните арену блин!!!
Мне уже надоедало играть в командном бою.Постоянно меня то союзники убивают то они сливаются .Так нельзя я хочу играть сам за себя верните арену блин!!!

карты
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho