Закрытое тестирование «Halo Online»

Приветствуем тебя, спартанец!

Твое участие в закрытом тестировании проекта очень важно для нас. С помощью данного сервиса мы будем собирать информацию для дальнейшего совершенствования игры. Если у тебя есть предложение, пожелание или идея по улучшению Halo Online, то расскажи о нем с помощью специальной формы ниже.

Также в этой форме можно сообщить о какой-либо ошибке или баге. Если похожая проблема уже описана кем-то другим, не нужно создавать новое обращение, просто проголосуй за имеющееся.

Спасибо, что помогаешь нам,

Встретимся на Энвиле!
+2
Отклонен

Локальная сеть

Master 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Предлагаю добавить поддержку локальной сети.Чтобы играть на соединенных компьютерах без подключения к интернету.
+2
Запланирован

Offline

Master 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Предлагаю добавить оффлайн режим,чтобы играть без подключения к серверу с ботами.Как в том же CS и Section 8.Для тренировки,когда отсутствует интернет и чтобы игру можно было запустить лет через 10.
Ответ
Halo Online 10 лет назад
Добрый день! В будущем, возможно, мы введем PvE режим. Следите за новостями!
+2
Начат

Давайте создадим официальную группу в RaiCall

Алексей Насулин 10 лет назад обновлен Kuzma 10 лет назад 3
Давайте создадим официальную группу в программе RaiCall для обсуждения данной игры и тех. поддержки пользователей! как новичкам так и продвинутым пользователям. а кто останется после тестирования данной игры и не покинет эти ряды., поставить их там модераторами,с распределением времени провождения в данной группе, что бы они помогали новичкам! и поощрять их за проделанную работу какими нить плюшками данной игры! кто за! палец вверх))
+2
Запланирован

Усильте Магнум

Артём Чуйкин 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
В прошлых частях Хало Магнум был более скорострельней и чуть мощнее. Сравните его с Магнумом в Halo 5 (ну или судя по тем демкам с Gamescom). Даже с версией на +Урон, убивать им тяжело
+2
Отклонен

Создание брони спартанца

Master 10 лет назад обновлен Ужва Денис 10 лет назад 3
Предлагаю добавить кастомизацию брони,чтобы из разных частей разных комплектов можно было создать свою.Например берём шлем на +5% выхода из спринта,нагрудник на +5% эффекта от модулей и т.д.
+2
Спасибо

Игра супер!!!

Aren Avagyan 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Игра отличная.Немного хромает стрельба,но это же только альфа.Особенно мне понравились система б. боя и система угона транспортных средств.Когда тебе удаёться прыгнуть на банши и разбить ее кулаком,тебе кажеться что ты герой каких то голливудских боевиков.Или же когда танк(призрак)врага надоедает и ты один ее разбиваешь опять же с помощью угона.Говорить могу долго,однако это не будет никому интересно.Хотелось лишь сказать спасибо и пожелать скорого открытия круглосуточных серверов.
+2
Запланирован

Баланс на Guardian (Страж)

VoooooDoooooO 10 лет назад обновлен Halo Online 10 лет назад 2
Понимаю, что сейчас в игре наверняка много других актуальных тем, но не могу не заметить такую вещь: на карте Guardian (Страж) неравные по силу стартовые позиции для двух команд.
Они считаются неравными и в оригинальном Guardian'е в Хало 3 (более выгодным считается респаун около снайперской башни), так вы сделали их здесь еще менее балансными, убрав невидимость.
То есть одна команда получает снайперскую винтовку, молот, овершилд (двойные щиты). Вторая команда получает только шотган. Еще и сама по себе позиция на башне всегда считалась более выгодной, и обычно в Halo 3 игру на этой карте выигрывала команда, которая держала снайперскую башню.

Предполагаю, что инвиз вы убрали, потому что планируете добавить абилку с невидимостью (или уже есть), но тогда оставьте там, на старом респе инвиза, что-то взамен. Логичнее всего было бы оставить симметрично овершилд.
+2
Запланирован

сделайте режим вирус патока

Konstantin Demitko 10 лет назад обновлен 10 лет назад 11
я предлогаю комагдный бой где идёт заражение саперников или саюзников и заражонный становится нейтралом но при этом он может зражать других
+2

ошибка 140 при загрузке карты

Данил Какоулин 10 лет назад 0

при загрузке карты выдаёт ошибку 140.

а ещё когда я запускаю игру у меня начало виснет, но сама игра не лагает.

+2

Список багов, различных ошибок и недочетов,после длительной игры на ЗБТ + пара предложений

Nice 10 лет назад 0

Добрый день. Сегодня пишу с другого акк, так как забыл на какую почту зарегистрировался))

Баги:
1. У многих пользователей рандомным образом в руках менятся оружие на кастомную боевую винтовку.
2. Острая проблема с созданием отрядов. Если не изменяет память, то номера ошибок: 1304 и иногда 1302.

3. При ударе мечем или молотом урон не наносится. Бывает, что дамаг проходит аж с 3 удара! Видео:

Youtube video

4. Делая расправу, в последнюю секунду анимации в вашу жертку кто-нибудь заденет и кил вам не будет засчитан. Хотя расправа (сам факт анимации) подразумевает УБИЙСТВО со спины.
5. На карте "змеиная нора" в верхнем проходе тоннеля можно застрять в текстуре (помогают выбраться хаотичные рывки и прыжки в разные стороны).

Просьбы:
1. Увеличить на 10-20секунд оружие которые выпало последним с момента смерти игрока.
2. Рассмотреть систему френди фаера. Часто убивают свои случайно или полностью снимают броню. Еще бывают случаи неадекватного поведения, а именно: тимейт бегает и специально убивает команду. А самое печальное: ты несешь флаг с самой базы врага на своих двоих, сам отбиваешься от "погони", входишь на базу и тебя убивает тимейт, чтобы доставить флаг самому и получить очки!
3. Уже поднимался ни раз вопрос о неуязвимости на несколько секунд после респаума. Часто ты появляешься, а на базе сидит человек в камуфляже и с дробью у тебя за спиной.

4. Помогают часто на техники забрать и доставить флаг, флагоносец получает все очки, а за "такси" кто платить будет???



Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho